Watch Dogs

Watch Dogs to „trzecioosobowa” hakerska strzelanka, której akcja dzieje się w Chicago. O wrażeniach z gry opowie nasza recenzja, a tutaj zajmiemy się po prostu technikaliami.

Studio Ubisoft Montreal specjalnie dla swojego najnowszego dziecka stworzyło silnik o nazwie Disrupt. Powstał on po części na podstawie silnika Anvil, stosowanego przez Kanadyjczyków w serii Assassin's Creed, oraz Dunia, który mogliśmy podziwiać w drugiej i trzeciej części Far Cry. To właśnie Disrupt sprawia, że wirtualne Chicago tętni życiem. W przygotowaniu gry pomagała Nvidia. Firma ta uznała Watch Dogs za pozycję na tyle ważną, że postanowiła ją włączyć do programu The Way It's Meant To Be Played, i tak też się stało. Nvidia chwali się, że zostały w niej zaimplementowane techniki TXAA oraz HBAO+, a sam tytuł jest zoptymalizowany pod kątem kart tej marki.